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Examinando Pixels é a versão em português do blog Perusing Pixels, um diário fotográfico da jornada da jogadora Twin Pistols através da série de jogos Tomb Raider. Use os links à direita para encontrar um jogo ou fase em particular, ou veja abaixo o último post.

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Saturday, January 28, 2012

The Hive

Finalmente! FINALMENTE!

Eu não estou dizendo que Tomb Raider Gold foi uma perda de tempo. Não foi. Mas, mesmo assim, eu estou feliz que ele tenha terminado.

Certo, vamos prosseguir com The Hive, que teve a decência de ser um pouquinho mais divertida que a última fase. Ela também está entulhada de Atlantes e me deixou poucas chances de tirar fotos, então eu enchi este post com imagens de Lara fazendo coisas incríveis.



Aqui nós temos - sim, você adivinhou - o começo da fase.



Um tabuleiro de xadrez, e uma infinidade de rochedos, que não entendem muito bem as regras do jogo. 



Sem legenda, eu só achei que ficou uma foto legal.



Lara tenta se agachar, mas falha. Continue tentando, garota. 



De novo, sem legenda, só uma foto legal.



Um raro close da cara de brava de Lara, que ela faz quando está atirando.



Hahaha, centauro estúpido.



Aparentemente, matar Lara não é tão importante quanto rir do que diabos esteja ali.



Este Atlante tenta arrancar na dentada a expressão raivosa de Lara, de quando ela está atirando. Graças a Deus existem limitações gráficas.



Embora eu tenha ficado feliz por ele estar imóvel, realmente não é algo agradável fazer uma curva, e dar de cara com o traseiro de um Atlante.



Havia cerca de dezesseis Atlantes nesta sala; felizmente, nenhum deles tinha a habilidade de saltar pequenas alturas e alcançar a posição levemente elevada de Lara.  É, uma raça muito superior, Natla.



Conforme ovos explodem em confete ao seu redor, Lara escorrega em direção a saída.



:D :D :D :D :D

Tomb Raider II, aqui vou eu!

Atlantean Stronghold

Eu não sei por que eu achei a fase Atlantean Stronghold tão chata. O design da fase foi suficientemente agradável. Haviam algumas construções bem interessantes. Entretanto, eu passei uns bons 7/8 do meu tempo desejando que eu não estivesse lá, e esperando que cada porta pela qual eu passasse fosse desencadear o final da fase.



Bem, nós estamos de volta à Atlântida, o pesadelo carnoso favorito de todo mundo.



Aparentemente, os materiais de construção Atlantes ainda consistem principalmente de vidro e tecido muscular.



Uma das construções interessantes na fortaleza. Parece que alguém construiu uma casa desenhada por uma criança de quatro anos, e a tombou para o lado (N.T.: O nome da fase, “Atlantean Stronghold”, significa “Fortaleza Atlante”).



A mesma construção se entende através do solo até esta sala, que tem aqueles ovos dourados gigantes, dentro dos quais os Atlantes gostam de crescer. 



Elas nunca serão tão assustadoras quanto panteras-múmias.



Aqui estão apenas três das dezesseis milhões de alavancas desta fase. Existe alavancas para tudo aqui - abrir portas, soltar monstros - diabos, provavelmente existe uma para transformar o lugar inteiro em uma boate com temática dos anos 70. 



Quero dizer, estas alavancas subaquáticas estão tão próximas de estampas de leopardo quanto as capacidades gráficas do jogo conseguiam gerar.



Como eu disse, algumas alavancas soltavam Atlantes, mas isso não quer dizer que haviam sinais de alerta próximos àquelas que faziam isso.



Aqui está outra foto da construção de antes, mas de um ângulo diferente. Eu estou realmente ficando sem screenshots boas.



Mergulhar por esse túnel foi os melhores cinco segundos da coisa toda. 



Eles finalmente atualizaram aquela decoração horrível?... Não, é só a placa de vídeo, dando trabalho.



Eu nunca fiquei tão feliz em ver as estatísticas finais. 

Embora isso seja altamente improvável, eu, de qualquer forma, espero que você tenha gostado de ler sobre esta fase mais do que eu gostei de jogá-la. Só mais uma fase antes de eu poder começar o meu amado Tomb Raider II...

Friday, January 27, 2012

Temple of the Cat

Bem, minha resolução era ter zerado este conjunto de fases quando o final de semana tivesse chegado ao fim. Agora, faz dois dias que essa data passou, e eu consegui completar a segunda fase. Entretanto, isto é melhor do que ficar entediada e desistir do blog por um ano, huh?



Nós começamos, seguindo a velha tradição, no começo da fase.



A primeira área é uma espécie de zoológico, que exibe a incrível cerca de proteção egípcia, que permite que você veja os animais, sem poder mirar e atirar neles. É como se eles soubessem que Lara estava vindo.



Lara, segundos antes de sua cabeça ser abocanhada por uma pantera.



Aqui está a construção que dá seu nome à fase, o Templo do Gato.



As múmias dão um tempo nas suas tentativas de comer Lara, para se juntar a ela na fuga de um rochedo.



Estas são pegadas de múmia. Ou batatas.



A chave ‘Saphire’/’Gold’ sofre mais uma remodelação. Nada mais é sagrado?!



Ah sério, outro corredor escuro? Que alegria.



Não dá para você apreciar verdadeiramente a glória bizarra das paredes do templo em uma screenshot, então aqui está a versão animada.



Continuando com a temática de Alice no País das Maravilhas, estabelecida na última fase, aqui está o equivalente egípcio da Lagarta Azul. Só que agora ele é um dragão, que não sabe usar seu charuto gigante.



Justamente o que todo aventureiro quer ver durante sua excursão pelo Egito; uma parede forrada com múmias. Há quatro atrás de mim também. Esta seção foi certamente tumultuada.



Parece que alguém se encheu de texturizar.



Considerando que Lara deixa o templo com as mãos vazias, e não impede ninguém de tentar dominar o mundo, eu sou forçada a concluir que esta estátua de gato gigante foi a recompensa para as duas últimas fases. Bem, isto certamente faz todas aquelas múmias valerem a pena.



Fim! E é adeus ao Egito, até Tomb Raider IV. Agora nós temos que voltar para a Atlântida. Hã... Uhúl?

Tuesday, January 24, 2012

Return to Egypt

Eu devo admitir que não fiquei exatamente cheia de felicidade, quando a minha terceira tentativa de instalar Tomb Raider Gold deu certo. Tendo finalmente zerado o primeiro Tomb Raider, eu estava um pouco cansada de ficar correndo pelo Egito e pela Atlântida, e queria ir a algum lugar com um pouquinho de céu. Entretanto, para efeitos de conclusão (e pelo fato que eu nunca tinha realmente jogado as fases neste jogo, a não ser pelo começo da primeira), eu decidi dar uma chance a ele.

A primeira fase, Return to Egypt (a primeira parte do segmento “Shadow of the Cat” do jogo) foi bem sucedida em fazer o meu tempo valher a pena. Ela foi bem projetada, bonita, e desafiadora, e me deixou impaciente pra jogar o restante das fases. Então vamos fazer logo esta análise e seguir em frente!



Então, após matar Natla, Lara retorna a Khamoon, porque ela deseja ter uma daquelas estátuas de gato, que viu perdidas por lá.



Por alguma razão, Khamoon está alagada. Além disso, a Esfinge parece estar piscando para Lara, algo que ela definitivamente não estava fazendo, a primeira vez que Lara esteve aqui.



Eu me lembro de admirar esta estátua, por ela não se tornar viva e me matar. Bem, ela ainda não se torna viva, mas é bastante única neste aspecto.



Como é que aquela pantera ficou presa lá em cima? 



Por que esta daqui parece ter derrubado uma espingarda?



Uma vista impressionante; o céu! Porém, ao contrário de Tomb Raiders mais recentes, este “céu” é, obviamente, apenas uma textura escura pintada no teto. Na verdade ele parece melhor nesta screenshot do que no jogo.



A fase Return to Egypt poderia facilmente ter sido chamada “Crocodilos Demais”. Eu estou começando a não gostar muito deles.



Veja, o maior e mais mortal jogo de bolinhas de gude do mundo.



Esta estátua não se tornou viva; ela nem se incomodou em olhar na minha direção. Gato arrogante.



Veja só, é o nosso velho amigo infernal, a pantera-múmia.



A pantera-múmia cai em um alçapão, e, como em uma versão com temática egípcia de Alice no País das Maravilhas, Lara é incitada a ir atrás dela. E então nós temos o final da fase. Eu levei muito mais tempo jogando essa fase, do que levei para escrever sobre ela. Não tem importância; rumo ao próximo capítulo!