Sobre o Blog

Examinando Pixels é a versão em português do blog Perusing Pixels, um diário fotográfico da jornada da jogadora Twin Pistols através da série de jogos Tomb Raider. Use os links à direita para encontrar um jogo ou fase em particular, ou veja abaixo o último post.

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Friday, January 27, 2012

Temple of the Cat

Bem, minha resolução era ter zerado este conjunto de fases quando o final de semana tivesse chegado ao fim. Agora, faz dois dias que essa data passou, e eu consegui completar a segunda fase. Entretanto, isto é melhor do que ficar entediada e desistir do blog por um ano, huh?



Nós começamos, seguindo a velha tradição, no começo da fase.



A primeira área é uma espécie de zoológico, que exibe a incrível cerca de proteção egípcia, que permite que você veja os animais, sem poder mirar e atirar neles. É como se eles soubessem que Lara estava vindo.



Lara, segundos antes de sua cabeça ser abocanhada por uma pantera.



Aqui está a construção que dá seu nome à fase, o Templo do Gato.



As múmias dão um tempo nas suas tentativas de comer Lara, para se juntar a ela na fuga de um rochedo.



Estas são pegadas de múmia. Ou batatas.



A chave ‘Saphire’/’Gold’ sofre mais uma remodelação. Nada mais é sagrado?!



Ah sério, outro corredor escuro? Que alegria.



Não dá para você apreciar verdadeiramente a glória bizarra das paredes do templo em uma screenshot, então aqui está a versão animada.



Continuando com a temática de Alice no País das Maravilhas, estabelecida na última fase, aqui está o equivalente egípcio da Lagarta Azul. Só que agora ele é um dragão, que não sabe usar seu charuto gigante.



Justamente o que todo aventureiro quer ver durante sua excursão pelo Egito; uma parede forrada com múmias. Há quatro atrás de mim também. Esta seção foi certamente tumultuada.



Parece que alguém se encheu de texturizar.



Considerando que Lara deixa o templo com as mãos vazias, e não impede ninguém de tentar dominar o mundo, eu sou forçada a concluir que esta estátua de gato gigante foi a recompensa para as duas últimas fases. Bem, isto certamente faz todas aquelas múmias valerem a pena.



Fim! E é adeus ao Egito, até Tomb Raider IV. Agora nós temos que voltar para a Atlântida. Hã... Uhúl?

Tuesday, January 24, 2012

Return to Egypt

Eu devo admitir que não fiquei exatamente cheia de felicidade, quando a minha terceira tentativa de instalar Tomb Raider Gold deu certo. Tendo finalmente zerado o primeiro Tomb Raider, eu estava um pouco cansada de ficar correndo pelo Egito e pela Atlântida, e queria ir a algum lugar com um pouquinho de céu. Entretanto, para efeitos de conclusão (e pelo fato que eu nunca tinha realmente jogado as fases neste jogo, a não ser pelo começo da primeira), eu decidi dar uma chance a ele.

A primeira fase, Return to Egypt (a primeira parte do segmento “Shadow of the Cat” do jogo) foi bem sucedida em fazer o meu tempo valher a pena. Ela foi bem projetada, bonita, e desafiadora, e me deixou impaciente pra jogar o restante das fases. Então vamos fazer logo esta análise e seguir em frente!



Então, após matar Natla, Lara retorna a Khamoon, porque ela deseja ter uma daquelas estátuas de gato, que viu perdidas por lá.



Por alguma razão, Khamoon está alagada. Além disso, a Esfinge parece estar piscando para Lara, algo que ela definitivamente não estava fazendo, a primeira vez que Lara esteve aqui.



Eu me lembro de admirar esta estátua, por ela não se tornar viva e me matar. Bem, ela ainda não se torna viva, mas é bastante única neste aspecto.



Como é que aquela pantera ficou presa lá em cima? 



Por que esta daqui parece ter derrubado uma espingarda?



Uma vista impressionante; o céu! Porém, ao contrário de Tomb Raiders mais recentes, este “céu” é, obviamente, apenas uma textura escura pintada no teto. Na verdade ele parece melhor nesta screenshot do que no jogo.



A fase Return to Egypt poderia facilmente ter sido chamada “Crocodilos Demais”. Eu estou começando a não gostar muito deles.



Veja, o maior e mais mortal jogo de bolinhas de gude do mundo.



Esta estátua não se tornou viva; ela nem se incomodou em olhar na minha direção. Gato arrogante.



Veja só, é o nosso velho amigo infernal, a pantera-múmia.



A pantera-múmia cai em um alçapão, e, como em uma versão com temática egípcia de Alice no País das Maravilhas, Lara é incitada a ir atrás dela. E então nós temos o final da fase. Eu levei muito mais tempo jogando essa fase, do que levei para escrever sobre ela. Não tem importância; rumo ao próximo capítulo!  

Saturday, January 14, 2012

Sanctuary of the Scion

Você se lembra da multidão de múmias em Obelisk of Khamoon? A fase Sanctuary of the Scion pega este número e o eleva em quinze mil vezes; só que, ao invés de gatos-múmia, nós agora temos três variedades mais mortais e aterrorizantes de Atlantes.



O começo da fase lhe dá a oportunidade de dizer um carinhoso adeus a toda folhagem que apareceu nas fases anteriores. Nós não veremos mais nada disso.



Você mal terminou de acenar para as palmeiras, quando estas duas.... coisas... Atlantes pulam em cima de você. Eu tirei várias fotos de Wingus e Dingus aqui, mas esta daqui é, de longe, a que mais induz pesadelos (N.T.: “Wingus e Dingus” são termos usados pela personagem Leela, da animação Futurama, para se referir aos personagens Fry e Bender, no episódio da segunda temporada “Espécime em Extinção”. Na versão dublada, estes nomes foram substituídos por “esses idiotas aqui”).



Eu espero mesmo que você goste de escaladas, porque uns bons 60% desta fase envolvem isso.



O Santuário é também o lar do papai de todas as Esfinges.



Lembra como eu costumava reclamar dos morcegos, lá atrás no Peru? É, agora eu sinto falta deles.



Depois que o morcego gigante Atlante tinha tomado uns bons tiros das minhas Magnuns, ele mergulhou sobre a Esfinge, e fez algo de aspecto perverso atrás da cabeça dela.



Easter Egg: comer os restos mortais de um Atlante faz Lara ficar com 15 metros de altura.



Ai, eu me racho de rir. Aquela foi, na verdade, uma foto com uma perspectiva forçada, tirada da saliência invisível do Santuário (que possui um par de Uzis, a melhor arma do jogo). Mesmo assim, eu aposto que poderia ter começado uma lenda urbana com aquela screenshot. Alguém mais caiu naquela história de um easter egg que permitia “transformar a Lara em um dragão”, em Tomb Raider II? 



O centauro está de volta, e ele parece tão feliz em ver Lara quanto ela está feliz em vê-lo, se formos nos basear naqueles ombros exageradamente caídos.



Lara finge ser um avião.



A chave ‘Saphire’ sofre um reboot nessa fase. Isto dá a deixa para debates a respeito da mudança de nome ser uma direção totalmente nova para a chave, ou um desrespeito ao esplendor da chave original.



Sala de estátuas subaquáticas! SALA DE ESTÁTUAS SUBAQUÁTICAS!!! :D
Ela nunca deixa de animar o meu dia.



Eu afoguei Lara acidentalmente, e ela passou os últimos segundos de sua vida praticando algum tipo de série de kickboxing subaquático. Ela pode estar prestes a morrer, mas ai se ela vai deixar um cadáver que pareça estar em más condições físicas.



Eu tenho vergonha de dizer que tive que olhar um detonado (o de Stella, é claro!), pela primeira vez desde que começei a jogar, para achar esta alavanca. Para ser justa, ela é praticamente da mesma cor que a parede.



Uma coisa estranha acontece quanto a câmera vai debaixo d’água, para te mostrar algo acontecendo. Quando ela volta, a tela fica com uma coloração subaquática por mais uns segundos, até ficar com a tonalidade certa novamente. É como se fosse o equivalente visual de esperar os seus ouvidos destaparem, após nadar. Eu prefiro acreditar que isto foi uma escolha de estilo, não um bug.



Lembra como eu disse que 60% da fase envolvia escaladas? Os outros 40% envolviam vagar por esse maldito corredor.



Um trio de Atlantes está aqui para te cumprimentar, no final do corredor de 5 km, fazendo os joelhos de Lara enfraquecerem. 



Larson voltou! Ele te fala que está com “uma dor no cérebro” por sua causa (isso se chama dor de cabeça, Larson), e que decidiu “te mandar para o inferno”.



Agora, é assim que você mata Larson. Não há necessidade alguma de encarar dramaticamente suas mãos, em desalento, e agir como se você nunca tivesse atirado em um homem antes. É só enfiar umas dúzias de balas no corpo dele e continuar em seu feliz caminho.



Era isto que Larson estava guardando; a última peça do Scion. Pelo nome da fase, você provavelmente deveria ter adivinhado isso. 



Fim! Eu provavelmente deveria admitir que, na verdade, eu carreguei um save-game, e poupei a vida de Larson, mas isto foi apenas para acalmar a fã de Larson de 13 anos de idade, dentro de mim.

Friday, January 13, 2012

Obelisk of Khamoon

Obelisk of Khamoon é a última em uma série de fases surpreendentemente bonitas, e ela justapõe texturas agradáveis com o terror de gelar os ossos que é o gato-múmia egípcio comum.



Aqui está o começo da fase, como sempre. Eu suponho que, tecnicamente, nós poderíamos chamar isto de uma sala, não um corredor.



Existem quatro trajetos aqui. Quatro trajetos que envolvem um monte de blocos pra serem empurrados para que você possa acessá-los, e três dos quais oferecem um medi-pack de recompensa junto com eles. Valeu, Tomb Raider.



Eu sou a única que sempre opta por empurrar blocos, ao invés de puxá-los, porque eu me sinto mal por Lara durante a animação de puxar blocos? Eu acho que tem a ver com os barulhos que ela faz. Parece que ela está nos estágios finais de parto.



Enquanto estava jogando esta fase, eu descobri algo bastante útil; se você selecionar uma arma do menu enquanto estiver embaixo d’água, Lara irá sacá-la assim que você voltar para a terra seca, salvando preciosos segundos que, de outra maneira, são usados para doar metade de sua vida para um animal zangado.



Este é o Obelisco, que dá o nome à fase. O objetivo é chegar aos quatro artefatos, que estão sobre saliências nele, e inseri-los em um outro obelisco.



Lara passa um monte de tempo nesta fase sendo perseguida por múmias (como é de se esperar em uma tumba, eu presumo). Eu fiquei tão impressionada com o aspecto aterrador desta screenshot, que imediatamente peguei meus lápis e tracei este esboço, com base nela. 



Aparentemente aquela múmia só estava irritada porque eu arruinei o seu jogo de Senet.



Esta não é a hora nem o lugar para break-dance, Lara.



O que mais me surpreendeu nesta fase foi que este sarcófago não abriu, e desencadeou uma morte dolorosa, relacionada a uma múmia, quando eu me aventurei muito perto dele. Eu fiquei ao mesmo tempo aliviada e desapontada.



As múmias geralmente tendem a ficar saltando por todos os lados e soltando gritos agudos, quando você as acorda, embora às vezes elas optem por permanecer em pé, olhando lentamente ao redor da sala, de uma maneira incrivelmente horrorosa. Você sabe, igual os gatos fazem.



Esta é uma das duas áreas que abrigam duas múmias, e absolutamente nenhuma recompensa por matá-las. Eu realmente penso que tais coisas deveriam ser contra a lei.



Após juntar todos os quatro artefatos, me foi dada a oportunidade de visitar a fase anterior, e inseri-los no obelisco lá. Fazer isto abriu a porta que leva ao fim da fase.



E isto conclui outra fase. A seguir nós temos o majestoso Santuário do Scion, que contém mais monumentos do que você consegue contar.